空洞骑士神居_空洞骑士石之庇护所
空洞骑士神居_空洞骑士石之庇护所
🎮 空洞骑士:四锁诸神堂全辐辉达成! 🎉 恭喜你!你成功达成了四锁诸神堂全辐辉的壮举!在空洞骑士的世界里,你挑战了44个boss,每一个都留下了你的足迹。🚀 从141小时的神居档到近149小时的艰苦战斗,你的总游戏时长达到了惊人的510小时!🕰️ 🥳 这一成就不仅是对你技能的考验,更是对你毅力的考验。每一个boss的胜利都是你历经百战、不断尝试的结果。💪 🌈 现在,你已经有了挑战四锁五门的底气。以光为敌,向神挥剑,你的冒险才刚刚开始!继续前进,向着更高的荣誉进发!🌟
通关《空洞骑士》🎮 🎮 游戏名称:空洞骑士(Hollow Knight) 💎 评分:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 💰 价格:58¥(史低19¥,非常值得!) 📝 游戏总结:这款游戏真的是太好玩了!除了神居部分,难度对我来说刚刚好。不过,入手这款游戏还是需要一些基础,不然可能会有点痛苦。我玩了60小时,只达到了107%的完成度。很多人说游戏的前期指引不太好,确实有点缺乏提示,但我比较喜欢自己探索,这类游戏就是要自己探索才有意思。所以,除了刚开始有点迷路,其他影响不大。游戏的打击感和打击声都非常吸引人,地图很大,怪物种类也很丰富。每次打boss屡战屡败,最后战胜的那一刻,都会让我无比开心。没玩过的朋友,强烈推荐你们试试,尤其是喜欢2D类银河城风格和4399冒险游戏的玩家,这款游戏会让你找回小时候打冒险游戏的感觉!🥰🥰🥰 🍚 个人小分享:我很喜欢打游戏,目标是成为一个佛系的游戏玩家。大学空闲时间很多(有点不务正业),所以更新速度会很快。不过,游戏通关需要花很多时间,我并不是为了通关而通关,主要是边享受边完成。我会一直更新下去,欢迎大家分享好玩的游戏,一起交流和关注哦!🥹🥹 这几天在攻略《巫师三》,我爱椰奶!🥰🥰🥰
手残党福音!《空洞骑士》逆袭 其实这篇分享有点主观,毕竟我是一个手残党。前情提要一下,这游戏对操作要求挺高的,手残党们慎入!但如果你有足够的耐心,也可以试试,毕竟通关后你会发现大部分游戏都不再是问题(记得,该看攻略时还是要看)。 首先,游戏画面我特别喜欢,那些小虫子们都很可爱(除了下水道那些)。音乐也很棒,特别是苍绿之径的背景音乐,配上绿意盎然的画面,感觉生机勃勃。各个boss战的音乐都和场景很搭配,神居里前辈的背景音乐让人感觉苍凉而悲壮,配上前辈高大的身影,真的很让人感动(当然,泪目还有一个原因是打的次数实在太多了)。 操作方面,游戏流畅,轻薄本也能带动。boss的招式基本都是各个地形小怪的升级版,boss战设计非常丰富。有背板boss(三螳螂、格林),有因果律大跳,还有完全随机的(佐特,我一周目没有救,不救的话神居也可以打得更轻松)。 游戏的护符系统也很特别,装配不同护符可以获得不同的能力增强。建议跑图时带上修长之钉、骄傲力量和蘑菇袍子(被群殴时有奇效)。我个人常用的护符组合是p2这些,手残党可以参考一下。 整个游戏地图很大,有很多隐藏路径,各个不同的地形之间都有路可以连通。不过有很多隐藏的纪念品或者虫子非常容易错过,建议在小黑盒上看大地图避免错过。 整体游玩下来,可以感觉到制作组特别用心。不敢想象制作团队只有三个人。 接下来是手残党的碎碎念:我晕3D,大促的时候朋友推荐了这款游戏。我之前没有任何类银河城游戏经验(甚至不知道这个名词),稀里糊涂就开始了游玩。前期真的很困难,碎片化的信息、突然出现的小怪、根本看不懂的地图等等都让我很迷茫。幸好我果断上b站寻找攻略,跟着安卡(非常感谢!)一路走,总算是有一些游戏体验。但手残党打boss经常要打很久,印象中连初见黄蜂女都打了一小时,后面打完三螳螂才感觉好多了。早期的我跳跳乐连救个小师妹都救了一小时。后面也算是一路成长练出肌肉记忆了,二周目操作比较好后自己探索才体验到了更多的乐趣,不再是单纯受折磨了!最后凭着坚持和努力也是除速通外全成就了,尤其是梦魇格林已经能够熟练无伤,天知道我打了多少次,实在需要缓一缓再去打速通。也很感谢《空洞骑士》,让我以后的绝大多数游戏不再卡关,毕竟我可是跳过苦痛之路的人!
空洞骑士送花攻略:NPC好感度提升指南 在《空洞骑士》的世界里,送花任务不仅是一次简单的物品传递,更是一场充满情感与互动的冒险。完成送花任务后,你可以继续向其他NPC表达你的善意。以下是一些关键NPC的送花攻略,以及一些实用的送花小贴士。 🌸 师父奥罗 师父奥罗起初会拒绝你的花,但如果你重新进入他的屋子,你会发现花已经被他好好地养在了花瓶里。这表明师父奥罗心里还是有你这个徒弟的。 🐛 虫长者 虫长者对你的花爱不释手,一开始就盯上了你的花。送给他后,他会非常开心,一直攥在手上。不过,如果你选择拒绝送他花,他会阴阳怪气地指责你。不过,进入屋子再出来对话就可以继续送花了。 🏰 艾米丽塔 艾米丽塔在泪之城,她会拒绝接受你的花,因为她看不上你的花,她更喜欢自己养的花。家门口的那些粉红光圈就是她自己养的花。 👩🦰 白色夫人 白色夫人是离墓碑最近的可送花NPC。不过,跳完她还会拒绝接受你的花,因为她看得出这朵花的特殊性,认为这朵花不应该属于她。为了这段对话,你可能需要在荆棘跳跳乐上反复练习,直到熟练为止。 🗑️ 寻神者 如果你把花送到垃圾坑,但忘了还没醒的寻神者,决定还是老实放个梦门逃课了,等神居过了再送。 目前已知的可送花NPC(指有相关对话)只有以上几位。虽然把泽莫尔那里领的花送给别人有点缺德,但感觉除了在王后花园的白色夫人,从泽莫尔的屋子出发反而方便一点,只要把路上的大怪都清理掉。 💡 送花小贴士: 一次性把几条路上的怪清掉再送:建议携带剑气护符以及巴德尔之壳,幼虫之歌加蜂巢之血的跳跳乐圣经组合也可以考虑,避免受伤不能坐椅子半路求爷爷告奶奶地跑温泉。 别带召唤流护符:不然温暖如春的螳螂部落将会重新炸裂起来。收集火焰的时候有幸带格林之子路过螳螂村,这逆子到处招猫逗狗害我被追了一路,吐一次不但攻击伤害低cd还长,最后倒霉掉血的还是冤种小骑士我。 送花任务算是游戏里为数不多的感情戏,完成后可以获得叛徒孩子的鞠躬感谢和泽莫尔送的一块面具碎片。其实每次领花的时候听泽莫尔说对我的信心有点动摇都会心虚,但次数多了心就已经不会再痛了。
空洞骑士:三个结局,意犹未尽 空洞骑士的战斗体验真是让人又爱又恨。一开始,面对辐光,我简直是“ohhhh好难啊”,但随着时间的推移,我逐渐掌握了节奏,突然发现“欸,这就过了?”辐光的难度其实并不高,只是需要一些技巧来躲避攻击,贪刀的话就会白给。 然而,让我有些失望的是,三个结局似乎都显得有些仓促。辐光的难度远低于之前的梦魇格林、梦魇左特等boss,结束得有些戛然而止,并不算是happy ending。之前的许多铺垫在主线剧情中并没有起到太大的作用,感觉只是为了完善这个世界的整体感。 不过,我还是喜欢神居的设定。每个以前的boss都以神的形式重新存在,手办屋给人一种hall of fame的感觉,每个boss都有自己的话语,有点像升级梦之钉的地方对面的那个武士殿。 总的来说,虽然三个结局有些仓促,但神居的设定还是让我觉得有些意犹未尽。希望未来能有更多的内容更新,让这个世界的整体感更加完整。
《空洞骑士》游戏全攻略,冒险射击必备! 🌟 今日游戏推荐:《Hollow Knight/空洞骑士》 🎮 游戏类型:2D动作冒险射击 💡 游戏开发:Team Cherry 🌍 背景设定: 在名为德特茅斯的衰落小镇下,埋藏着一个古老的废弃王国——圣巢。这个王国因被瘟疫侵蚀而废弃,瘟疫的根源是名为辐光的光之古神。辐光通过思想传播瘟疫,被侵蚀的虫子会失去心智,被本能所支配。 👑 王国的主人——苍白之王,利用“虚空”这种远古力量,制造了容器一族,以压制光明的特性。其中一位被选中的容器,用来封印瘟疫,被称为空洞骑士。为了稳固封印,苍白之王寻找了三位守梦人:守望者-卢瑞恩、导师-莫诺蒙、野兽-赫拉。 🔮 故事发展: 苍白之王不知所踪后,容器力量逐渐虚弱,最终被辐光控制。主角需要穿越圣巢各地,在安息之地获得梦之武器——梦之钉。梦之钉可以读取生物内心的想法,并打破守梦人的保护,进入其梦境中杀死守梦人。 🏆 结局选择: 杀死了三位守梦人并解开封印后,主角可以选择前往十字路里的黑卵神殿打败空洞骑士,或者前往“神居”挑战圣巢万神殿。 🎮 快来体验这款充满挑战与冒险的游戏,揭开圣巢的秘密吧!
茶杯头通关心得:死亡1600次后的胜利 茶杯头是我Switch上的第一款游戏,早在很久以前就看过它的视频,画风让我一见钟情。刚开始没看任何攻略,自己摸索着玩,真是吃尽了苦头。特别是在第二岛的最后,那个游乐场小丑,我打得死去活来,最后查看了下死亡次数,竟然高达1600次!😱 那一刻,我简直想自闭。 相比之下,看到jump测评里那些只死亡两三百次就能通关的大神们,我真是觉得自己不适合玩这个游戏。于是,我把游戏闲置了几个月,根本没想到有一天自己会通关。 然而,就在昨天,我做到了!🎉 我花了两天时间,看了一些过关流程的视频,终于通关了第三、第四岛。 对于像我这样不太熟悉这种游戏的玩家,建议大家在闯关前先看看游戏视频,了解BOSS的技能、跑酷关的流程以及用什么武器最方便。追踪弹害我不浅,用命换经验真的太累了。 至于大家关心的茶杯头和空洞骑士哪个更难的问题,我个人觉得空洞骑士更难。打个比方,有些茶杯头BOSS我打了一百多遍才过,而辐光我打了二三十遍就过了。但空洞骑士的BOSS战趣味性低,体验上更累人。这个仅指主线,毕竟神居我也没碰。 如果让我给茶杯头的BOSS排个名的话,博士和恶魔应该是最难的两个。个人感觉骰子王不太难,除了这两个,我打得比较久的还有美人鱼、游乐场小丑和蜂后。很多人觉得小丑不难,但这个BOSS折磨我的次数比博士和恶魔多得多。灯神和大鸟我都是晚上很多遍没打过,第二天早上一遍过,所以感觉不强烈。 有兴趣的小伙伴可以留言告诉我你们的死亡次数哦!
空洞骑士:112%全成就通关攻略 🎮 游戏记录 | 空洞骑士:112%全收集通关攻略 🔮 钢魂成就:完成 🔥 苦痛之路:完成 🚪 五门成就:完成 🌟 全辐辉:差无上辐光 🏰 神居:差12锁 📜 地图探索: 地图:已遇到163/163 已完成163/163 🛡️ 护符与日志: 护符:黑卵、德特茅斯、王后驿站 日志:虚空神像、束缚封印、猎人的标记、阴影、束缚封印、虚空神像 🔮 神明调谐器: 与强大力量共鸣的装置 击败强敌后会闪光 完成度112% 🗺️ 任务与成就: 任务:将恰怀剧④驱逐出全果、完成大师万神殿、灵感、完成艺术家万神殿、专注、完成贤者万神殿、灵魂与阴影、完成骑士万神殿、拥抱虚空、在圣巢万神殿进升并步入巅峰之列、纯粹完成 成就:通关并达成112%的游戏完成度 ⏱️ 游戏时间: 总时长:156小时29分钟 黑卵:4小时22分钟 德特茅斯:6小时15分钟 王后驿站:33小时10分钟
空洞骑士:400小时的冒险与感悟 空洞骑士真的是一款让我欲罢不能的游戏。最初是在Steam上买的,后来又在Switch上入手了。不过,Switch Pro手柄真是让我头疼,不知道是不是我的手太小了,用起来特别不习惯。 我已经玩了400多个小时,终于打到了三门。刚开始的时候,我还闹了个笑话。我误以为村子下面那个守护幼虫的大刀家伙是Boss,结果被朋友嘲笑走不过去。后来才知道,那只是一只随处可见的小啰啰。 一边抱怨一边打,最后还是去找了小破站猫诺的攻略视频。猫诺小姐姐的声音真是太好听啦!听她一边讲解攻略打法,一边解释游戏里的世界,感觉这个宏大的古老设定真的太棒了!我以前玩的大多数是策略类游戏,很少涉及到操作,但上手后真的为之着迷。后来一路打竞技场、神居…… 空洞骑士的画风和声音真的很合我心意,有一种古老空灵的感觉。破旧的城市,曾经辉煌的文明。以骨钉斩路,揭露王国的过去。 评论:这个游戏真的是虐着虐着就M了¯\_(ツ)_/¯
《空洞骑士》游戏全攻略:角色与结局详解 🎮 游戏推荐:《Hollow Knight/空洞骑士》 类型:2D动作冒险 开发:Team Cherry 🌍 游戏背景: 在一个名为德特茅斯的衰落小镇下,隐藏着一个古老的废弃王国——圣巢。这个王国因瘟疫而废弃,瘟疫的根源在于名为辐光的光之古神。她可以通过思想传播瘟疫,被瘟疫侵蚀的虫子会失去心智,被本能所支配。 👑 角色设定: 圣巢的主人——苍白之王,为了对抗辐光,利用“虚空”力量制造了容器一族。其中一位被选中的容器被封印为空洞骑士,以封印瘟疫。为了稳固封印,白王寻找了三位守梦人:守望者 - 卢瑞恩、导师 - 莫诺蒙、野兽 - 赫拉。 ⚔️ 战斗与策略: 主角需要通过圣巢各地,利用梦之钉读取生物内心的想法,打破守梦人的保护,进入梦境并杀死守梦人。三位守梦人被杀死后,解开封印,主角可以选择前往十字路里的黑卵神殿挑战空洞骑士,或者前往“神居”挑战圣巢万神殿。 🌌 结局选择: 解开封印后,主角可以选择不同的结局。一种是在黑卵神殿挑战空洞骑士,另一种是在“神居”挑战圣巢万神殿。每个结局都有独特的挑战和奖励,让玩家体验不同的游戏乐趣。 🦋 飞蛾族与梦之武器: 在安息之地,主角受到辐光的信徒和眷族——飞蛾族的帮助,获得了梦之武器——梦之钉。梦之钉可以读取生物内心的想法,并打破守梦人的保护,进入梦境并杀死守梦人。 🌟 游戏特色: 2D动作冒险游戏,充满挑战与探索。 丰富的背景故事,引人入胜的剧情。 多样的角色设定,独特的战斗机制。 多种结局选择,重复游戏乐趣无穷。
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